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標題: 恐怖冒險退流行?生化危機啟示錄銷量慘創最低紀錄 [打印本頁]

作者: lb00712327    時間: 2014-2-25 08:33 PM     標題: 恐怖冒險退流行?生化危機啟示錄銷量慘創最低紀錄

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作者: sallybeegees    時間: 2014-2-26 12:52 AM

其實惡靈古堡啟示還滿好玩的,我自己個人光故事篇就玩了三、四次,只不過那個鬼船任務(raid mode)實在是太難了,大概玩了1個禮拜就不想玩了
作者: ms1015    時間: 2014-2-26 08:00 PM

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作者: owen101010    時間: 2014-2-26 08:21 PM

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作者: sach552    時間: 2014-2-27 12:11 AM

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作者: gx2500    時間: 2014-2-27 12:42 AM

人都在長大, 找回以前的感覺太困難

啟示錄玩時,氣氛都不錯
作者: saga1490    時間: 2014-2-27 01:32 AM

我玩啟示錄的時間還遠比6代來的多....
6代都變動作遊戲了....

作者: learnlearn777    時間: 2014-2-27 02:26 AM

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作者: 56778888    時間: 2014-2-27 04:56 AM

啟示錄的恐怖感是不錯..
錯就錯在一直重制
當然不會賺...
如果只是跨平台也就算了...
HD又要花時間跟金錢...
如果只是跨平台...就好搞多了
單然這次就了錢了
根本是卡社的多花HD的費用...
又導致劇情大家都玩過...
沒加太多新增要素當然不買單...
作者: jj52087    時間: 2014-2-28 10:15 PM

很可憐也很可惜、我只是希望能回歸最原始的恐怖感。

作者: 愛愛內含龜    時間: 2014-2-28 10:28 PM

後面的系列作真的有點另人失望大概從4帶就變了樣吧~
作者: jeffmini288    時間: 2014-3-1 10:57 PM

伊植在船上打怪物
實在很無聊
作者: 勳宇    時間: 2014-3-2 01:55 PM

我也比較喜歡玩啟示錄

從四代之後玩法不同所以感覺不一樣了
作者: genz    時間: 2014-3-4 10:05 PM

個人是還滿喜歡走老路線的玩法, 強調生存和解謎
沒想到還是這麼慘
作者: dd--    時間: 2014-3-8 08:15 AM

惡靈古堡系列我都還蠻喜歡的
具有豐富的故事劇情
作者: darkfree92    時間: 2014-3-25 03:44 PM

其實會那麼低銷  真的不意外
發展到後面  都不知道叫惡靈古堡  還是  異型大戰了~~
作者: seffilia    時間: 2014-3-26 01:06 PM

其實就像無雙系列依樣,玩來玩去模式變動幾乎都沒差別...而且恐怖片看多了,總會有些疲勞,沒那麼刺激了
作者: sharn92    時間: 2014-3-26 10:43 PM

不意外,畢竟一直在船上,又不夠流暢
作者: 雙魚之淵    時間: 2014-3-26 10:59 PM

我想玩六代呀  但電腦不給力

跑不動阿QQ
作者: PS1333    時間: 2014-3-27 11:43 PM

我自己覺得惡靈古堡一直以來強調的是在恐怖與未知恐懼中求生解謎的遊戲
但後來卻變成了單純的以重火力虐殺敵人的射擊遊戲
雖然有點偏掉了本來的風格
但其中遊戲畫面跟系統也算是有了一番的創新
現在惡靈最吸引我的一點大概就是他裡頭的精彩故事劇情
作者: USMC12150111    時間: 2014-3-28 01:30 PM

啟示還蠻不錯的說
我覺得他超越了6
有恐怖的氣息
但又有神祕的謎團
透過吉兒和克里斯以及其他角色切換
事情真相漸漸浮出

6代故事其實有點蝦
除了皮爾斯感人
除了里昂艾妲繼續曖昧且又有新對象(三角關係?)
除了新人譜出新戀曲(吧?)
這個故事危機的起點根本呵呵...
反正就是一個女人對男人的怒火引發世界危機(翻桌!)

作者: 天痕楓舞    時間: 2014-3-28 07:57 PM

啟示錄我覺得真的不錯 無論在劇情上或是系統上
六代是改革的太誇張...根本動作遊戲
作者: sharn92    時間: 2014-3-30 05:23 PM

6代的劇情以及主角們的互動,是前幾代沒有的,雖然操作方似沒啥特別進步,就多了一些體技,只能把它當電影看了
作者: 556545400    時間: 2014-4-4 12:32 AM

我覺得越後面 喪施 就越扯真的很無言
作者: ppp0618    時間: 2014-4-5 07:30 PM

我覺得啟示比五六代都好玩
氣氛非常到位
作者: 古水今問    時間: 2014-4-6 10:22 PM

我覺德恐怖解謎元素是必要的

但是近幾年的動作打鬥也吸引不少人加入

所以這兩部分比例都應該要有參雜才比較能滿足大眾口味

話說2代重製啥時會有阿!! (敲碗)
作者: a0965237    時間: 2014-4-7 01:53 PM

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作者: markh88.tw    時間: 2014-4-11 09:21 PM

啟示錄還真的不錯玩~不然現在的惡靈古堡幾乎都是動作射擊遊戲了

少了很多恐怖和解謎的元素
作者: esjdanny    時間: 2014-4-12 02:51 PM

其實覺得第六代也有特別想加入恐怖生存元素了
多了一些打不死而必須一直逃跑的怪,血腥暴力也一直都有
而且第六代明明劇情這麼精彩...會喜歡bio系列就是因為劇情
(私心希望每代都有leon和ada...)
作者: stardust99    時間: 2014-4-12 05:45 PM

還蠻好玩的啊
我倒覺得是受到手機遊戲的影響
作者: a337875    時間: 2014-4-13 01:36 AM

感覺後面幾代真的沒以前經典
以前真的不錯
作者: atkalan    時間: 2014-5-14 12:21 PM

我還是覺得自由度和每次通關都是相同的劇情有點可惜……我希望以後來個沙盒模式的生化危機……再可以自創主角就完美了!
作者: paa44    時間: 2014-5-19 06:13 PM

是粉絲們自己一情願罷了
惡靈古堡起頭一開始就是掛動作冒險
而不是恐怖 生存 解謎
那是因為當年機能限制太多只能做到那樣
C社原本就是想做為動作系列的
456才是他們的本意 也不會回去那種123代視角
他們已經說得很清楚了
還有這系列主題是生化危機 不是殭屍古堡 殭屍危機
是翻譯的問題 打殭屍 打寄生蟲 打怪物甚麼都好
只要生化變來的 都沒離題
作者: ppp0618    時間: 2014-5-20 07:22 AM

五代以後真的讓玩家有所失望
作者: USMC12150111    時間: 2014-5-20 05:31 PM

惡靈古堡已經不是恐怖冒險遊戲拉~
他是偶像愛情連續劇

不相信就看看里昂和艾妲搞曖昧長跑15年
另外新的愛情故事逐漸萌芽(傑克和雪莉)
真是可喜可賀~
他們關係會發展成怎樣呢?
讓我們繼續花錢看下去XDDD
作者: m9712660    時間: 2014-5-20 06:07 PM

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作者: boy19801210    時間: 2014-5-25 02:14 AM

如果還能用一代....
一些恐怖環境.跟傷腦筋機制問題...
應該還是很好玩的.
作者: pipilose    時間: 2014-5-29 10:47 PM

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作者: daviddoff    時間: 2014-5-30 08:54 PM

最好玩的我覺得是2代和4代

5代雖然是衝首發限定版 但是我覺得根本有夠難玩 雙人合作根本是敗筆
作者: jeffmini288    時間: 2014-5-31 10:52 AM

正常
玩起來都比死亡島難玩
而且都沒殭屍
作者: 古水今問    時間: 2014-6-17 11:32 PM

4代都出多久了...
很多電腦版早就有優化處理
卡社居然會震驚...這行銷部門在搞甚麼

給2代重製還差不多~一堆人在等
作者: eric26583    時間: 2014-6-18 01:18 AM

啟示除了吉爾的臉以外  其他都不錯啊  爾且有補完BSAA創立過程  可能是粉絲比較適合
作者: a96a961234    時間: 2014-7-4 07:16 AM

大概是同樣的東西令人失去新鮮感吧 覺得膩了
作者: pavabaca    時間: 2014-7-4 05:59 PM

啟示錄真的很好玩
有幾個蠻大的變革個人還蠻喜歡的
1.小刀不再需要預備動作 前幾代根本腦殘小刀 要捅東西之前還要拿刀做預備動作
這代不再需要 直接接近目標就可以捅了

2.傭兵模式大改版
說真的 傭兵從2-6代玩起來感覺都一樣 尤其是4-6 根本同一個模組做出來的
啟示錄改成雙方合作破關 算是一種新玩法

另外關於提到移植平台的問題
個人還蠻贊同做成多平台
因為不是每個人家裏都有XBOX PS4等等遊戲機
但是電腦幾乎是家家都有
甚至有些家庭每人1-3台
所以做成多平台(尤其是電腦) 可以增加潛在客戶群
作者: end9900    時間: 2014-7-6 01:22 PM

啟示錄真的很好玩

但是也反應出一些問題

像是恐怖遊戲根本是小眾

光線好氣氛佳的恐怖片怎麼賣都悲劇

移植作大家不再賞臉

以往做做優化好像就能撈個幾筆  

4代的極盡惡搞真的把名聲搞爛掉

何況啟示錄其實移植的很爛

反正老卡的移植都亂做

現在只是報應降臨
作者: yashiro0988    時間: 2014-7-6 10:14 PM

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作者: yiklong75    時間: 2014-7-8 08:48 PM

我最有耐性玩就是第二代了....
作者: 魔辛    時間: 2014-7-9 04:00 PM

重製太多次了啦

同樣的東西誰買單
作者: djoykxup    時間: 2014-7-10 08:21 AM

好玩是好玩 但總要有新的玩意...不然怎麼會讓玩家有想花錢的慾望
作者: djoykxup    時間: 2014-7-10 08:22 AM

好玩是好玩 但總要有新的玩意...不然怎麼會讓玩家有想花錢的慾望
作者: iwilldoit    時間: 2014-7-11 12:41 AM

我覺得他有回歸惡靈的本質~
但畫面跟六比實在是差太多了~~
作者: iori795    時間: 2014-7-26 06:53 PM

說實在的  因為4代的村民走向  讓我對惡靈古堡 大失所望!!
完全偏離 原本的主軸  導致離開惡靈古堡 這款遊戲
再看到 拉昆市行動的 遊戲畫面下  讓我又回到了 這塊土地上
給了我2.3代 那時候的感動 T.G.追跡者 全部到齊   雖燃評價不好  但我還是很喜歡玩
看到6代的遊戲畫面  讓我覺得  都對抗殭屍這麼久了  小刀 早應該這樣耍了!!
有想要買的同時  讓我看到了 啟示 的遊戲跟主打星 瑞秋
暫時沒買6代  買了啟示  感覺也還不錯   雖然怪物 走向 是 沉默之丘.........................
不過也還不錯玩呀   沒有4.5.............那種  無言的感覺
雖然  瑞秋 在開頭 就死給我看  但還是很支持這款
每個人喜歡的 都不1樣  但我覺得  惡靈古堡  還是走本風比較好
不要因時代潮流  走了樣
想想看  1代的時候  那種驚心  2代時候的 顫抖  3代被追跡者追著跑的那種 剉咧等 的感覺
都不是近代 系列作  可以比擬的
作者: 交流專用    時間: 2014-8-3 07:57 PM

我想....不是恐怖冒險遊戲退流行而是因為從4 代開始一點也不恐怖阿 4 代以後變戰爭機器了!是槍卡阿

不是恐怖遊戲!
作者: az55sx99810    時間: 2014-8-3 08:57 PM

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作者: zID:UNKNOW    時間: 2014-8-4 01:57 PM

其實恐怖遊戲本來就很難長壽了,
而且第四代以後也沒什麼突破性的要素
作者: USMC12150111    時間: 2014-8-16 04:35 PM

我覺得6代還不錯
雖然他已經不能再當作恐怖遊戲了
但其實換做其他眼光玩這款遊戲還不賴
比方當作現代戰爭XD

作者: peter7506011    時間: 2014-9-28 02:04 PM

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作者: mai55    時間: 2014-9-28 05:43 PM

其實還蠻好玩的!
但是自由度不足拉!!

作者: liero074    時間: 2014-9-28 08:10 PM

如果這非HD版

應該不會這麼慘

因為真正會想玩的早就去買掌機玩過了
作者: a220755125    時間: 2014-10-15 09:11 PM

  啟示錄是走老路線嗎?我是直到今天才知道呢......
  不過三上的決定畢竟是對的,轉型才是惡靈古堡延續下去的辦法,雖然有很多人抱怨4代以後不恐怖,但我認為那是最成功的轉型。
  現在惡靈古堡應該要進行下一次轉型了。
作者: topforcekk    時間: 2014-10-16 04:11 PM

沒有恐怖感,取而代之是打怪,殭屍被弱化,越來越沒有創意,加上動作限制大吧
作者: sdcvscwd    時間: 2014-10-17 04:01 PM

我還是喜歡玩解迷的,不喜歡玩射擊
作者: ion1313    時間: 2014-10-18 09:45 PM

估計是炒冷飯的關系把
作者: sharn92    時間: 2014-10-19 04:48 PM

為何不導入暗殺系統?雖然也太多遊戲都如此EX: AC, BATMAN...
作者: ASDF0089    時間: 2015-11-26 08:20 PM

也許是在遊戲系統上~沒有很大的突破及惡靈古堡後期風格改變~多多少少還是會流失些許的玩家
作者: space08ms    時間: 2016-3-1 12:52 PM

sallybeegees 發表於 2014-2-26 12:52 AM
其實惡靈古堡啟示還滿好玩的,我自己個人光故事篇就玩了三、四次,只不過那個鬼船任務(raid mode)實在是太 ...

啟示算是這幾年最成功的惡靈古堡之一

會讓人欲罷不能地一直玩下去

只是最後的刷鬼船實在是太漫長了
作者: abc10909    時間: 2016-3-2 05:10 PM

直接跳玩六

覺得還不錯呀~~

只是大家好像都比較喜歡啟示錄?!
作者: S7432ben    時間: 2016-3-13 02:01 PM

哀~~~越做越像動作遊戲傾向,還是跟啟示錄好好學習才能抓回感覺啊!!
作者: kosenzu    時間: 2016-4-12 09:28 PM

sallybeegees 發表於 2014-2-26 12:52 AM
其實惡靈古堡啟示還滿好玩的,我自己個人光故事篇就玩了三、四次,只不過那個鬼船任務(raid mode)實在是太 ...

鬼船我玩了一次…放棄。
作者: wang122122    時間: 2016-4-13 08:36 AM

還蠻好玩得啊~~~~~~我天天玩說
作者: ASDF0089    時間: 2016-6-5 09:04 AM

個人認為應該是最近的惡靈古堡系列的遊戲出的作品太快了~然後新作上的系統都是一層不變~對忠實玩家來說或許會追求劇情上的發展而繼續支持~相對的這樣的系統如果沒革新會很難留住中途才加入惡靈的玩家或跟新玩家
作者: iwilldoit    時間: 2016-6-5 01:15 PM

我倒覺得啟示錄比較有以前惡靈古堡的感覺
不過也可能是一下子出太多
大家就覺得不期不待了
期待遊戲公司能好好的一代一代出就好了
作者: LeoTam123    時間: 2016-6-23 04:42 AM

啟示真的是太難了影響了 銷量然而我覺得還是不錯
作者: pp112923    時間: 2016-6-25 01:24 PM

我是比較喜歡之前解謎跟恐怖氣氛的,現在變成動作射擊,有點無感
作者: tow89472    時間: 2016-7-10 10:13 PM

期待愈大,失望愈大,製作小組要加油
作者: ak99312035    時間: 2016-7-11 11:04 PM

惡靈古堡系列我都還蠻喜歡的...
只是短時間出太多了..
讓人玩券沒有期待感...
作者: zoo333333    時間: 2016-7-12 01:11 AM

這遊戲蠻好玩的阿
不然怎麼出了二代
作者: fox1985217    時間: 2016-9-27 05:51 PM

惡靈到後面一直很強調生存射擊,解謎設計的方式還是比較有習慣一代延續的老式設計(老梗)的比較令人懷念一點,比如二代的警察大廳的四把撲克牌符號的鑰匙,還有打火機等等...,四代後面雖然有一點點道具存在,但是就是感受不到那復古的味道了。
作者: ASDF0089    時間: 2018-1-16 09:56 AM

本人就是因為難度太難~而放棄不玩了
作者: ppp0618    時間: 2018-1-18 12:13 PM

不停的移植玩家都玩爛的遊戲,沒人會上當了
作者: Oruchi    時間: 2018-1-19 07:47 PM

場景方面沒啥創新,幾款遊戲玩下來已經有差不多就是這樣的感覺了,要瑪就是維持新鮮感慢慢出遊戲,要馬就是來點新的,不然最後一關都是生化實驗室,長的也差不多。
作者: forceedge55    時間: 2018-1-21 03:11 PM

其實還蠻好玩的!
但是自由度不足拉!!
作者: takuya09091    時間: 2018-5-20 07:25 PM

啟示錄應該是出來的東西不符合那時的水準
才會被唾棄
明顯用了老舊的系統與貼圖技術...bug也多
作者: topconoo    時間: 2019-4-26 08:52 PM

回歸惡靈的本質~
但畫面跟六比實在是差太多了
作者: takuya09091    時間: 2019-4-30 09:36 PM

至少希望後來的作品操控要合理點
幾年前還能習慣4代5代那種定點轉身操作
現在我覺得不行了...操作起來太不方便
隨著時間果然會越來越挑的啊
作者: dragon0629    時間: 2019-5-9 06:47 PM

我覺得啟示錄有點不像是惡靈古堡了,更像是槍下游魂那種感覺的東西,沒有什麼恐怖解密感
作者: caamhk    時間: 2019-6-25 10:41 AM

個人認為六代還是不錯玩
作者: sibanban    時間: 2019-8-7 01:06 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: a25996653    時間: 2020-4-4 01:56 AM

啟示錄我覺得還好,畢竟是在3DS出的 給小孩的遊戲機出恐怖暴力遊戲本身就有點銷量困難...




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