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[遊戲][ACT][日版]火影忍者疾風傳:羈絆之戰 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2010-10-2 10:37 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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火影忍者疾風傳:羈絆之戰(日)
游戲名稱:火影忍者疾風傳:羈絆之戰
原文名稱:NARUTO疾風伝 キズナドライブ
發行廠商:NBGI
容量大小:0.93GB
語言:日語
游戲類型:ACT
發行版本:日

之前曾經為玩家們報道,據日本NBGI公司日前公布的新聞稿表示,將預定於2010年夏季在PSP掌機上推出一款《火影忍者》“羈絆”為主題的最新之作。該作將是首款徹底實現四名忍者協助連攜同樂戰鬥型ACT動作新作:《火影忍者疾風傳:羈絆驅動》(Naruto Shippuden: KizunaDrive)。而這次在這介紹裡,除了將為玩家們公布遊戲故事設定背景之外,另外也將公布五名遊戲中新登場角色和其他遊戲的最新情報。

一、系列概要:
PSP掌機獨佔新作《火影忍者疾風傳:羈絆驅動》(Naruto Shippuden: KizunaDrive)是日本漫畫家岸本齊史(KishimotoMasashi)原著的少年漫畫作品《火影忍者:疾風傳》所改編的動作遊戲,也是目前正在日本集英社出刊的漫畫雜誌《週刊少年Jump》上連載中的人氣動漫作品。原作描述在虛構的忍者世界中,男主角漩渦鳴人與其夥伴的冒險經歷。

二、新作要素:
這次推出的《火影忍者疾風傳:羈絆驅動》新作將會承襲系列前作:《火影忍者:疾風傳究極覺醒3》(Naruto Shippuden:Narutimate Accel3)既有的忍者動作戰鬥玩法,並首度重現原作魅力之一的4名忍者合作連手戰鬥的“四人一組動作”等新玩法。遊戲中將會有攻擊型、支持型、回覆型等各種不同類型的木葉忍者登場,玩家可以配合護衛、追蹤、討伐等各式任務的特性來挑選隊員,組成4人小隊展開團隊戰鬥。

三、故事背景:
遊戲收錄以鳴人體內封印的九尾襲擊夢隱村落的事件為開端的原創劇本:《應該被封印的九尾襲擊夢隱村落》,讓玩家通過17個單人故事任務體驗全新原創故事的樂趣。劇情描述原本應該封印在主角鳴人身上的尾獸九尾,卻突然出現在“夢隱之裡”並不斷大肆破壞開始;而為了證明自己的清白,鳴人與卡卡西等夥伴決定接受這次的任務,找出是見背後的真相與元兇……

四、登場角色:
這次登場的角色將會多達15名以上,這些角色又分為:“攻擊型”、“回覆型”和“支援型”三個類型。這些類型包含的角色分別為,攻擊型角色:鳴人、卡卡西、丁次、寧次、小李;回覆型角色:小櫻、井野;支援型:鹿丸、大和、佐井、雛田。另外再來看看本作中新增的5名角色吧。

1.天霧元帥:
簡介:能夠使用霧來迷惑對手,並擅長使用操蟲秘術跟毒藥來戰鬥,同時也是創立“夢隱之裡”的“天霧一族”之長,也是村子裡的頂尖好手,在故事一開始的時候,為了守護村子的安全而一個人勇敢面對九尾的襲擊……

2.天霧大佐:
簡介:天霧一族的年輕忍者,跟流華是從小就認識的夥伴。

3.天狼猿造:
簡介:身上混著狼之血,一族中的優秀忍者甚至可以使用將自己變成巨大的狼的神秘忍術,而且一族之長的血脈還擁有能夠將守護獸“三頭”封印或是解封能力的“天狼一族”頭領,也是目前“夢隱之裡”之長。

4.天狼流華:
簡介:天狼一族的年輕女忍者,也是身為族長的“猿造”的女兒。

5.比良 黃泉土:
簡介:能夠利用特殊假面將人魂依附在土人偶上進行操縱,一族中的優秀者甚至能夠無限製作不死部隊的“比良 一族”年輕忍者,跟流華他們也是從小一起長大的夥伴。

五、遊戲特色:
1.“四人一組”組隊要素:
本次收錄了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家們應該都非常清楚熟悉“四人一組”小隊要素,編組攻擊型、支持型、回覆型等各種類型忍者四人為一組,挑戰護衛、追蹤、討伐等各式任務,通過攜手合作來發揮強大戰力。玩家們將以小隊作為單位來互相協力執行包括探查與戰鬥等各種任務,也通過這樣的設定,讓玩家們體驗不同於之前系列1對1對戰格鬥的截然不同團隊戰鬥樂趣。

2.重現火影忍者小隊制度:
原作裡總是以四人團隊行動,擅用地形、道具與忍術,靠力量與智慧擊倒敵人。這種讓原作迷極為羨慕的戰鬥方式,將通過簡單操作、隨身攜帶的遊戲平台,融入於現實生活之中。

3.和朋友合作,一起重現原作劇情:
這次在戰鬥上,不僅僅局限於一個小地圖上。藉由場景切換,可以進出多種環境舉行大規模戰鬥。這次新增的四人團隊,更可以分開在不同地圖行動,或一起在同張地圖奮戰,讓戰鬥意外性增加。

4.可便捷的與好友間聯機:
玩家自己的三個同伴,會委任給NPC操作,除了不會有換角不適應感外,更可以專心扮演同一個人,投入於冒險之中。如果拿著PSP遇到同好、朋友們,那絕對是打開電源一起合作的好機會。真槍實彈四個真人的小隊,彼此扶持、分工,讓樂趣與友情更加濃厚。劇情表現部分,除了熟悉的3D場景外,還插入大量動畫,使玩家更投入原作世界之中。

5.施展友情連手連續技:
戰鬥中除了與夥伴各自行動對抗敵人之外,還可以與其他3名夥伴合作施展遊戲原創的“友情連手”連續技,只要敵人陷入昏迷狀態即可發動,以猛力攻擊不受距離限制地將敵人如踢皮球般在夥伴間不斷擊飛傳遞,給予敵人連續重大的損傷。

6.友情戰連段數:
友情連手招式連段數越高傷害力越大,友情計量表增加量也越多,移動速度也會隨之提升。不過施展時如果沒抓準指令輸入時機的話,就會被飛來的敵人擊中而受傷,先前連段所累積的傷害力也會回到自己身上,可說是種雙面刃的招式。

由PSP掌機獨佔的格鬥對戰新作:《火影忍者疾風傳:羈絆驅動》目前預定2010年7月15日發售。遊戲售價為5,229日元(含稅價)。新作將會收錄多種迷你挑戰任務,並且支持PSP的Ad Hoc無線網路4人聯機模式,對於有喜歡《火影忍者》系列遊戲的新老玩家們千萬不可錯過這款遊戲。

















































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zlopiujh6901 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2010-10-3 09:34 AM|只看該作者

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潛水值
250 米
3
發表於 2011-4-1 05:11 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
多謝分享...................................
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d22258777 該用戶已被刪除
4
發表於 2011-5-30 11:49 PM|只看該作者
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不錯呢 載來玩瞜
推一下 推推

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